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<modDesc descVersion="106">
    <author>farmerfivetom</author>
    <version>1.2.1.0</version>
    <iconFilename>icon_AddableTriggers.dds</iconFilename>
	<multiplayer supported="true"/>
    <title>
        <en>Addable Triggers</en>
        <de>Hinzufügbare Trigger</de>
    </title>
<description>
<en><![CDATA[
Haven't you ever had the problem that you have empty, non-accessible buildings on your farm, but you still want to use them?
That's exactly what these triggers would be for. This set of triggers consists of different functions of Farming Simulator.

All triggers cost $5,000
The maintenance for non-productions amounts to 5$/day.
The maintenance for productions amounts to 10$/day.
Production costs and quantities vary, same as those of the main game.
The following triggers are included:

Farm:
- hayloft
- object storage
- workshop
- farm house
- silo

Productions:
- Construction products
- Food products
- Flour products
- Oil products
- Wood products
- Milk products
- Wool products

Selling Stations
- for all products from the basegame
- for all Grains

Changelog:
Version 1.1.0.0
- Added: missing productions
- Changed: The colour of the Signs
- Fixed: Bale Storage not sellable

Changelog:
Version 1.2.0.0
- Added: Multifruit Buying Station for Bulk Goods
- Added: Multifruit Buying Station for Pallets
- Added: Object Storage with visual Tarp under it
- Added: Object Storage with visual Straw under it

Changelog:
Version 1.2.1.0
- Fixed: Wool was not accepted at all productions
- Fixed: Pallet Triggers were not available everywhere
- Changed: ShopItem Names
]]></en>
<de><![CDATA[Hattet ihr nicht auch schonmal das Problem, dass ihr leere, nicht begehbare Gebäude auf eurem Hof habt, aber ihr diese trotzdem nutzen wollt?
Genau dafür wären diese Trigger. Dieses Paket an Triggern besteht aus verschiedenen Funktionen des Landwirtschafts Simulators.

Alle Trigger kosten 5.000€
Der Unterhalt für nicht Produktionen beläuft sich auf 5€/Tag.
Der Unterhalt für Produktionen beläuft sich auf 10€/Tag.
Die Produktionskosten und Mengen variieren und entsprechen denen des Hauptspiels.
Folgende Trigger sind enthalten:

Hof:
- Heulager
- Objekt Lager
- Werkstatt
- Bauernhaus
- Siloanlage
- Flüssigkeitslager
- Getreidesilo
- Multifruchtsilo

Produktionen:
- Wollprodukte
- Nahrungsprodukte
- Milchprodukte
- Holzprodukte
- Bäckerei- und Mühlenprodukte
- Öle
- Konstruktionsprodukte

Verkaufsstationen:
- für alle Produkte aus dem Basisspiel
- für alle Getreidesorten

Changelog:
Version 1.1.0.0
- Hinzugefügt: Fehlende Produktionen
- Geändert: Aussehen der Schilder
- Gefixed: Ballenlager war nicht verkaufbar

Changelog:
Version 1.2.0.0
- Hinzugefügt: Multifruit-Einkaufsstelle für Schüütgut-Waren
- Hinzugefügt: Multifruit-Einkaufsstelle für Paletten
- Hinzugefügt: Ballen und Palettenlager mit visueller Plane darunter
- Hinzugefügt: Ballen und Palettenlager mit visuellem Stroh darunter


Changelog:
Version 1.2.1.0
- Gefixed: Wolle wurde nicht überall angenommen
- Gefixed: Fehlende Paletten Trigger hinzugefügt
- Geändert: ShopItem Namen geändert
]]></de>
</description>
	<multiplayer supported="true"/>
<l10n>
<text name="storeItem_AllFoodProduction"> <en>Produktion for Food</en> <de>Nahrungsmittelproduktion</de> </text>
<text name="storeItem_AllFarmProduction"> <en>Produktion for Farm Goods</en> <de>Hofprodukteproduktion</de> </text>
<text name="storeItem_AllWoodProduction"> <en>Produktion for Woodproducts</en> <de>Holzwarenproduktion</de> </text>
<text name="storeItem_AllConstructionProduction"> <en>Produktion for Construction</en> <de>Bauwarenproduktion</de> </text>
<text name="storeItem_AllClothProduction"> <en>Produktion for Woolproducts</en> <de>Wollprodukte Produktion</de> </text>
<text name="storeItem_farm_liquidStorage"> <en>Liquid Storage</en> <de>Flüssigkeitslager</de> </text>
<text name="storeItem_farm_grainSilo"> <en>Grain Silo</en> <de>Getreidelager</de> </text>
<text name="storeItem_farm_objectStoragePlane"> <en>Object Storage with a Tarp</en> <de>Objektlager mit Plane</de> </text>
<text name="storeItem_farm_objectStorageStraw"> <en>Object Storage with Straw</en> <de>Objektlager mit Stroh</de> </text>
<text name="storeItem_farm_multifruitSilo"> <en>Multifruit Silo</en> <de>Multifruchtsilo</de> </text>
<text name="storeItem_buyingStationMultifruit"> <en>Multifruit Buying Station</en> <de>Multifruchtkaufstation</de> </text>
<text name="storeItem_buyingStationPallet"> <en>Pallet Buying Station</en> <de>Paletten einkaufstation</de> </text>
<text name="function_farm_multifruitSilo"> <en>A Multifruit Silo for storing nealy everything.</en> <de>Ein Multifruchtsilo um nahezu alles zu lagern.</de> </text>
<text name="function_buyingStationMultifruit"> <en>A Multifruit Buying Station for buying nealy everything.</en> <de>Eine Multifrucht Einkaufsstation um nahezu alles zu kaufen.</de> </text>



</l10n>
    <storeItems>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="farm_farmhouse.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="farm_hayLoft.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="farm_liquidStorage.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="farm_objectStorage.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="farm_objectStoragePlane.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="farm_objectStorageStraw.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="farm_grainSilo.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="farm_multifruitSilo.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="farm_workshop.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="tool_sellingStation.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="tool_buyingStationMultifruit.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="tool_buyingStationPallet.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="factories/production_AllCloth.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="factories/production_AllFarm.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="factories/production_AllFood.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="factories/production_AllMilk.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="factories/production_AllWood.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="factories/production_bakeryMill.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="factories/production_construction.xml"/>
        <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="factories/production_oilPlant.xml"/>
    </storeItems>
</modDesc>
